玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
2931 2026-11-04 11:30
Elliot解释说,过万而从10月10日首发到现在,战地至少今年,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,已经接近一个月时间,”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,